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牛魔将军是牛魔寺庙的终极BOSS,体型庞大,手持巨斧,浑身覆盖黑色毛发,攻击带着打退和眩晕效果,最特别的是它的战斗机制,和别的BOSS截然不一样。牛魔将军机制独一份这些部分是老鼻子玩家们能够看到的最为不一样的一种方面了它会在战斗中召唤牛魔小怪助战,还会阶段性变身提升战力,这种动静战斗机制,和别的只会站桩攻击的BOSS差别贼大,给玩家带来了刚出炉的闯关体验。我当年第一次闯关牛魔将军,就被它的独一份机制打了个打蒙了。第一次组队闯关牛魔将军,我们还是用对付平平无奇BOSS的方法,战士扛仇恨、法师输出、道士加血,结果刚打了五分钟,牛魔将军就召唤出一群牛魔小怪,小怪围着我们疯疯癫癫攻击,一眨眼打乱了我们的阵型。没等我们清掉完小怪,牛魔将军又变身了,攻击伤害直来直去翻一倍,我们的战士压根扛不住,没一会儿就团灭了。后来我们总结经验,专门针对它的召唤机制和变身机制制定了打法套路:早准备安排一个法师清掉小怪,战士准备增益药水扛变身伤害,道士重点
任务道具是搞定各类任务所需的专属物品,种类繁多,除了提交任务,其中不老少道具最为混子位性攻击是可以的,能在战斗中起到补充输出的用处。我第一次用任务道具做混子位性攻击,是在搞定古城除妖任务的时候。任务要求打败古城里的妖物,我领取的任务道具破妖符,除了提交任务,用后还能对妖物造成多出来来的的法术伤害。战斗时,我先放战士技能打伤害,空当扔出破妖符做混子位性攻击,本来得要贼钟搞定的妖物,五分钟就搞定了。后来我发现老鼻子任务道具都有混子位攻击效果,比如毒刺能对怪物施加中毒效果,烈焰弹能造成覆盖面火焰伤害。有次带萌新做任务,他不知道任务道具能混子位攻击,一直硬顶怪物伤害,我教他合情合理用任务道具做混子位输出,他的刷怪效率一眼看穿提升,还变少了药水消耗。现在想想,任务道具的价值不只是提交任务拿奖励,合情合理用起来其混子位性攻击功能,能让战斗更不费劲,这也是玩游戏时好搞忽略的小细节。
