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    人气指数:2

    金项链是游戏里中间阶段很实打实好用的装备首饰,黄金打造的链子配一起有手就会吊坠,能提升攻击和命中,不管是战士还是法师都好使。但这项链不是靠刷怪就能随便得的,都得要用起来到自己在游戏当中的声望值,就只有声望值达标,才能在NPC那里兑换,当年我为了攒声望值换金项链,没少忙活。刚知道金项链得要声望值兑换的时候,我声望值低得可怜,只能从打底的的声望任务做起。每天去帮NPC送信、清掉萌新村的小怪,一点点攒声望。有次碰到一个声望值专属任务,得要组队清掉沃玛寺庙的小怪,我赶紧找两个队友一起。任务过程中,我们碰到了不老少沃玛卫士,打了半个好几个钟才搞定,拿到了堆成山声望值。就这样坚持了一个多星期,我的声望值终于达标,顺风顺水兑换到了金项链。戴上金项链后,我刷怪的命中一眼看穿往上提了,再也不会老多回打空。金项链虽然不算顶级装备,但它得要的声望值是玩家信誉的代表着。游戏里的声望值就像通行证,不仅能换装备,还能解开更多些权限,这也是游戏里 道士在游戏的职业体系里,算是全阶段的多功能职业。它不像战士靠普攻输出,也不像法师靠大范围技能,而是靠玩法模式决定进攻效果比如召唤流道士,专注培养召唤兽,靠神兽扛怪、骷髅宝宝输出,适合solo刷怪;辅助流道士,侧重治愈术和群体施毒,帮队友加血、减怪物防御,适合团队副本;输出流道士,搭配高攻击武器,用灵魂火符和飓风破打伤害,适合快速清怪。所以道士的进攻效果,完全取决于玩法模式的选择,确实是可以从自己的玩法模式去带来相应的进攻效果。我第一次体验道士的不同玩法模式,是在级道士号的时候。刚开始玩召唤流,把神兽升到满级,去蜈蚣洞刷怪神兽扛住3只蜈蚣王,我在后面补符,刷怪效率比之前快了一倍;后来公会打世界BOSS,我切换成辅助流,全程用群体治愈术给队友加血,用群体施毒降低BOSS防御,虽然自己输出不高,但团队存活率提升了50%,顺利打死了BOSS;周末刷限时副本时,我又换成输出流,搭配玄天武器,用飓风破清小怪,分钟就通关了副本,还拿到了高级符石