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伏魔令在游戏的道具体系里,算是中期的召唤型作战道具。它是一块刻有符文的黑色令牌,使用后能召唤出伏魔卫士等级级,物理攻击高,有嘲讽技能,持续分钟,可帮助玩家扛怪或输出。但很多玩家在作战过程中盲目使用,导致伏魔令效果大打折扣比如在BOSS战中过早使用,伏魔卫士被秒后无法补召;在PK时召唤伏魔卫士,反而吸引敌人火力。所以伏魔令虽好用,但是在进行作战的过程中,需要根据场景合理使用,才能发挥最大作用。我第一次因误用伏魔令吃亏,是在挑战沃玛教主的时候。刚进BOSS房间,我就着急使用伏魔令召唤卫士,结果沃玛教主一个群体火焰就把卫士秒了,后续作战只能自己硬扛,掉了大半管血才勉强击败BOSS。后来吸取教训,在另一次BOSS战中,我先自己扛了3分钟,等BOSS血量降到70%、技能进入冷却时,再使用伏魔令伏魔卫士的嘲讽技能吸引了BOSS火力,我趁机输出,不仅自己没掉多少血,还缩短了5分钟作战时间。在PK时,我也总结出经验:只在多的情况下使用伏魔令,让卫士嘲讽其他敌
在游戏的法师专属盔甲里,圣龙魔袍算是件颜值与实力并存的装备,它整体呈暗红色,袍角绣着金色龙纹,加的魔法攻击和蓝量都很可观,还能触发龙焰反击效果被怪物攻击时,有20%概率对周围怪物造成灼烧伤害。但穿这件袍子有个要注意的点:因为龙焰反击是范围伤害,所以攻击时要注意自己攻击的怪物分别,避免误杀队友需要的目标,我当年就因为没注意,误杀了队友要抓的变异史莱姆。我第一次穿圣龙魔袍,是在魔龙血域打魔龙教主爆的,穿上后魔法攻击一下涨了20点,放流星火雨时伤害高了不少,我开心得不行,赶紧去蜈蚣洞刷怪。那天公会里的一个道士队友在找变异史莱姆做任务,那怪物很稀有,只会在蜈蚣洞的特定区域刷新,而且不能被杀死,只能用捕捉符抓。我没注意他在旁边,看到一只史莱姆就放了个冰咆哮,结果圣龙魔袍触发了龙焰反击,一下把史莱姆烧死了,队友气得差点跟我吵起来,最后我只能陪他一起找了半小时,才又遇到一只变异史莱姆。从那以后,我穿圣龙魔袍时都会格外注意攻击的怪
