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    法痴套装这首饰套装,耍法师的兄弟应该都听过,这套装备的属性特别顶,能大幅提升法师的群伤能力,冰咆哮、火墙的伤害能直接拉满,不管是刷怪还是PK,都能轻松拿捏对手,但这套装备不是那么好拿的,必须要闯过层层关卡,才能顺利获取,我以前为了这套装备,可是花了不少功夫。我耍法师那阵,一直想搞一套法痴套装,听行会的兄弟说,要获取这套装备,必须闯过沃玛寺庙、祖玛寺庙、赤月峡谷这三个关卡,每个关卡都有对应的BOSS,只有打败BOSS,才能获得法痴套装的部件,而且每个关卡的难度都不低,尤其是赤月峡谷的关卡,小怪猛、BOSS强,一不小心就会被打回城。我第一次闯关卡的时候,只闯到了沃玛寺庙,就被沃玛教主打回城了,装备爆了不少,心态都快崩了,但我没放弃,后来找了两个行会的兄弟组队,一个战士、一个道士,我们三个配合,战士硬刚BOSS,道士奶血、召唤神兽抗伤害,我放冰咆哮、铺火墙清小怪,慢慢闯,花了整整三天时间,才闯过了三个关卡,成功集齐了法痴套装。集齐之后 生命力在游戏里,就是玩家的 “小命”—— 血量条越长,生命力越旺盛,就越不容易死。但老玩家都知道,在 “战队积分玩法” 里,生命力不止是自己的小命,还关系到整个战队的积分。你要是生命力弱,总被怪物或对手击杀,不仅自己拿不到积分,还会拖战队后腿;反之,生命力强,能扛住伤害,就能帮战队多拿积分,甚至能逆转局势。我第一次在战队积分玩法里体会到生命力的重要性,是公会组织的 “跨服战队赛”。那会儿我们战队五个人,我玩道士,负责回血,另外四个有战士有法师。刚开始比赛,我们队的一个战士生命力弱,装备也一般,没一会儿就被对方击杀了三次,战队积分一下子落后了很多。队长急了,让我重点给这个战士回血,还让他喝 “强效太阳水” 提升临时生命力。调整之后,这个战士能扛住伤害了,不仅没再频繁死亡,还能配合我们击杀对方玩家,积分慢慢追了上来。最后一局,对方想集中火力秒掉我们的法师,我赶紧给法师套上 “治愈术”,还让他用 “生命力药水”,法师硬生生扛