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红蛇是野外地图最常见的打底的小怪,整年整月刷新在比奇、毒蛇山谷等新手区域,长相平平无奇、战力平平,却是暗藏发育和对战技巧的冷门怪物,细心研究过的玩家,都能从他身上摸索出不老少道士专属的游玩思路。多数玩家路过只会随手一拿清掉,从没深究他的特性,殊不知红蛇的怪物机制,刚好贴合道士的拉扯消耗打法。
红蛇的最中心特点是贴脸打攻击、移速中等、血量不算高但自带小幅度防御加成,新手玩家单挑压根没压力,但集群出现时,伤害叠一起也能嗖嗖快往下压玩家血量,看着像不起眼,却能很好的锻炼玩家的走位拉扯能力。我刚开始玩道士的时候,技术生疏、走位僵硬,就是靠着反复拉扯红蛇集群,慢慢练出风筝走位的手感,为后面的事高级PK、拉扯BOSS打下打底的。相比于一成不变的挂机刷怪,手动拉扯红蛇刷怪,能嗖嗖快门儿清职业技能节奏,掌握放风筝输出、绕位拉扯的最中心技巧。
在合击版本的野外对局中,红蛇还能成为道士对战战士的隐形协助。很多战士玩家喜欢在新手地图蹲点偷袭、收割新手,仗着贴脸打优势横行霸道,而道士可以用起来红蛇的集群特性拉扯对战。碰到敌对战士偷袭时,不用慌张后撤,直来直去拉扯着红蛇集群走位,让小怪牵制战士的进攻节奏,自己躲在怪物后方,一直有放火符、施毒术消耗对手血量。战士贴脸打攻击只能贴身输出,一旦被小怪围堵,走位就会受限,烈火、刺杀技能贼难准得很命中,道士就能钻空子拉扯距离,稳当当掌握对局往前冲权。
红蛇从游戏开服早期就存在,属于最老招牌的初代小怪,历经好些个版本更新,依旧保留着原始的刷新机制和怪物特性,没有被版本迭代淘汰。他不会掉落神级货装备、高级材料,却能给新手玩家提供稳得很的经验收益,还能锻炼玩家的实战技巧,是新手入门、老手练手感的顶好的载体。很多人忽视打底的小怪的价值,一味追求高级玩法、神级货装备,却忘了扎实的打底的手法,才是驰骋游戏的最中心压根,小小的红蛇,恰恰是数不清玩家游戏之路的启蒙老师。

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