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玩法师玩到最后,拼的不是就一种技能的伤害高低,而是整套法师技能体系的玩得溜运用,多元的技能配一起,能适合刷图、练级、BOSS开荒、组队打PK等所有游戏场景,这也是法师能长期稳居贼抢手职业的最中心原因。法师作为群伤最中心职业,技能体系覆盖覆盖面伤害、控制慢下来、地形压制,从新手打底的技能到35级神技,层层递进,玩法丰富且上限高到离谱,吃透整套技能体系,才算实打实玩转法师。
新手刚玩法师的时候,大好些只会就一种放技能,刷图只会铺火、PK只会扔冰咆哮,不懂技能接上配一起,导致输出效率低、对战容错差。我刚转职法师的时候也是如此,就一种技能输出很好搞被对手规避,刷图效率远不如道士。后来慢慢摸索透整套技能体系,才发现法师的玩法有多贼机灵。日常练级刷小怪,用火墙铺地一直有灼烧,群刷清图效率拉满;野外PK拉扯,用冰咆哮打出覆盖面慢下来,配合瞬息移动风筝对手;蹲点BOSS,配一起单体技能一直有输出,稳得很拿下归属。不一样场景适合不一样技能组合,输出效率和对干赢了率直来直去翻一倍。
法师的最中心优势就是技能多元、适合性强,没有打不了的场景,没有适合不了的对局。战士拿手贴脸打硬刚,道士拿手续航拉扯,唯独法师可远可近、可群可单,全靠技能体系的贼机灵配一起。沙巴克组队打的时候,全员铺火拉满、冰咆哮控场,能嗖嗖快清场压制敌方站位;单人开荒高级地图,技能一直有输出,嗖嗖快清掉堆一堆小怪;新手练级阶段,打底的技能就能贼效率刷怪升级。这么多年玩下来,我一直都觉得,法师是最吃手法和技能理解的职业,玩得溜掌握整套法师技能体系,贼机灵适合各类场景,就能不费劲拿捏所有对局,发挥出职业顶大的优势。

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