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半月是战士最打底的的贴脸打群攻技能,是玩家入门接触的首个覆盖面输出招式,不用高额等级解开,新手玩家前期就能不费劲掌握。技能最中心是覆盖身前扇形区域,一起打击好些个目标,输出稳得很、蓝耗低廉,没毛病适合战士前期零打底的发育的需求,是战士摆脱单体刷怪难办的事、嗖嗖快升级的最中心技能,贯穿整个前期发育阶段。
很多新手玩家刚入坑,一心追求高级技能、顶级装备,瞧不上这类打底的技能,觉得战力低微、压根没用处,其实是本末倒置。游戏的高级发育,都是建立在打底的玩法扎实的前提下,半月看着像有手就会,却能没毛病搞定战士前期刷图效率低、发育慢吞吞的最中心问题,是所有高级玩法的打底的铺垫。
在比奇新手村、银杏山谷前期练级区域,小怪数量多、血量低,依靠平平无奇攻击单体刷怪效率低到离谱,掌握半月技能后,只需有手就会走位聚怪,就能一次搞定清掉好些只小怪,嗖嗖快攒着升级经验。我当年第一次入坑,就是靠着反复练习半月的放节奏和走位技巧,嗖嗖快脱离新手区域,早准备进入中间阶段练级地图,拉开距离和平平无奇新手玩家的等级差距。
除了刷图练级,半月在前期小型PK中也能发挥要命的用处。新手阶段玩家装备、等级差距不大,没有高级一眨眼炸场技能,拼的就是打底的技能玩得溜度和走位。对着好些人玩家围着打,半月的覆盖面伤害可以一起压制好些个对手,凭借稳得很的输出抢占对局优势,很多新手对局的翻盘,都离不开这个打底的技能的‌增强。
游戏里没有无用的技能,就只有不会运用的玩家。后期玩家解开烈火、刺杀等高级技能后,看着像半月的用处大幅往下压,但玩得溜掌握的走位和输出节奏,都是倚仗打底的技能养成的。所有职业的高级战力,都源于打底的玩法的打磨,轻视打底的、瞎追求高级,永远不能实打实吃透职业精髓,也贼难打出顶尖的的实战效果。

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