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牛魔斗士是185炎龙版本中牛魔寺庙的专属精英怪物,是中间阶段玩家打装备、刷经验、练手法的最中心目标,相比于平平无奇小怪,他的血量更顶、防御更厚,攻击伤害也更贼给力,一起爆率远超一截常规怪物,有概率掉落各类神级货首饰和高级材料,是当年散人玩家最爱蹲点的野外怪物。不一样于BOSS得要团队组队闯关,牛魔斗士可单人拉扯过关,没毛病适合散人自由随性的游玩节奏。
很多版本都讲究严谨的职业配一起,组队打、刷本、打BOSS都得要战道法三职业配合,缺一不可,单人游玩难度贼老大,很好搞陷入发育瓶颈。但185炎龙版本干干净净打破了这种束缚,给了散人玩家贼老大的游玩空间,不用故意的组队、不用迁就职业配一起,单人就能搞定刷图、打装、PK全流程玩法,想玩就上线、想打就开战,主打一个随心所欲,这也是该版本区别于别的版本的顶大的亮点。
在无职业配一起、无团队束缚的散人混战中,法师的优势被无限放大,成为当之无愧的混战王者。法师的技能攻击覆盖面广、输出距离远,不得要准得很锁定目标,只要技能覆盖覆盖面内有对手,就能稳得很打出伤害,野外混战人员杂乱、站位堆一堆,正好适合法师的输出特性。很多时候一场混战下来,法师不用故意的拉扯走位,随手一拿放技能就能收割好些人丝血玩家,对战效率远超一截战士和道士,不用遵循任何打法套路纪律,全程自由输出。
战士虽然没有法师的覆盖面输出优势,却是散人对战中最具冲击力的职业,近身博弈的快感无可替代。战士天生血量厚墩墩、防御过硬,是典型的血牛职业,适合近身硬刚、一直有拉扯,不用像法师那样畏手畏脚躲着点伤害,也不用像道士那样放风筝猥琐消耗。单人对战时,找准机会放刺杀剑术隔位输出,蓄力憋出烈火剑法就能打出一眨眼炸场伤害,哪怕对着好些人对手拉扯,也能凭借自个儿坦度顶药续航,硬抗伤害寻找反打机会,酣畅淋漓的贴脸打体验,是法师玩家体会不到的乐子。
当年蹲点牛魔寺庙刷牛魔斗士的日子,是很多玩家最纯粹的游戏记忆。不用组队内卷、不用团队纪律、不用绕得很手法,上线就刷怪、偶遇就PK,有手就会又解压。版本的魅力从来不是绕得很的玩法和高级的装备,而是这种无拘无束的自由体验,散人玩家不用依附行会、不用迁就他人,仅凭自己的喜好游玩,每一次刷怪、每一场混战,都是独一无二的青春回忆。

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